App-assionati di coding: serious game con MIT App Inventor all’Avogadro di Vercelli
I più giovani studenti e studentesse del Liceo Scientifico, sezione scienze applicate 1Asa, 1Bsa e 1Csa hanno partecipato con grande
Continua a leggereLaboratori di Scratch e APPinventor per le scuole
I più giovani studenti e studentesse del Liceo Scientifico, sezione scienze applicate 1Asa, 1Bsa e 1Csa hanno partecipato con grande
Continua a leggereGli studenti delle classi 1°A, 1°B e 1°C della scuola secondaria di primo grado di Gattinara hanno intrapreso un entusiasmante
Continua a leggereLe classi 2A, 2C, 2E, 2F, 2H e 2I del liceo linguistico “Carlo Alberto” di Novara hanno avuto l’opportunità di
Continua a leggereLe classi 2B, 2C e 2C della scuola media “Francesco Tadini” di Cameri hanno preso parte a un progetto di
Continua a leggereAnche quest’anno, esperienza entusiasmante per gli alunni dell’ Istituto commerciale dell’ITI “Leonardo da Vinci di Borgomanero(NO). Grazie alla linea progettuale
Continua a leggereAnche quest’anno l’istituto comprensivo Antonelli di Torino è stato sede del progetto Diderot – programmo e invento; gli attori di
Continua a leggereLe classi 1A, 1F e 2A del liceo scientifico “Carlo Alberto” di Novara hanno partecipato, individualmente, a 2 incontri di
Continua a leggereÈ partito, nella seconda metà di febbraio e tutt’ora in via svolgimento, l’attività di formazione “Programmo e Invento” – organizzato
Continua a leggereAll’I.I.S. G. Ferraris (sede I.T. Calamandrei di Crescentino – VC) si è appena conclusa l’attività di formazione nell’ambito del progetto
Continua a leggereCon il contributo della Fondazione CRT, gli alunni delle classi 2AS, 2BS e 2CS dell’IIS “E. Majorana” di Torino, hanno
Continua a leggere