T4T Realizzare applicazioni Android con AppInventor 2.0

Mercoledi 12 febbraio 2014, dalle ore 15 alle ore17.30, nel laboratorio Turing del dipartimento di Informatica dell’ università di Torino Il prof. Alberto Barbero, docente di Informatica presso l’I.I.S. Vallauri di Fossano, illustrerà come si realizzano le applicazioni per dispositivi Android mobile mediante AppInventor 2.0.

Sommario:
App Inventor è uno strumento che permette, attraverso un linguaggio a blocchi, di programmare app per smartphone e tablet Android, utilizzando un approccio simile a Scratch.
E’ stato ideato da un gruppo di ricercatori del M.I.T. e viene utilizzato per insegnare in modo semplice ed accattivante i primi rudimenti della programmazione mobile.
In questo intervento vengono presentate le principali caratteristiche del nuovo App Inventor 2.0 e del suo linguaggio di programmazione a blocchi.

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Italian Scratch Festival 2013

Italian scratch day 2013 DscholaL’associazione DSCHOLA propone la seconda edizione del concorso a premi Italian Scratch Festival con l’intento di incentivare l’insegnamento e l’apprendimento dell’Informatica avvicinando in modo creativo alla programmazione gli studenti del biennio delle scuole secondarie superiori, incentivandone la curiosità e la voglia di apprendere. Al concorso possono partecipare i progetti ludico-educativi sviluppati in Scratch dagli studenti del biennio delle superiori.

Per iscriversi al concorso occorre leggere attentamente il regolamento e compilare il form on line sul sito www.associazionedschola.it/isf entro il 28 aprile 2013 indicando il docente referente di istituto.

I progetti delle scuole partecipanti all’Italian Scratch Festival andranno poi pubblicati dal referente di Istituto entro il 30 aprile 2013 [prorogato al 5 maggio] secondo le indicazioni che verranno indicate. Una giuria di esperti sceglierà i 10 progetti in Scratch che parteciperanno alla finale del giorno 18 maggio 2013 di Torino in occasione dello Scratch Day dove verranno assegnati i premi ai primi 5 classificati

Vi invitiamo a partecipare numerosi inviando i progetti ludico-educativi più significativi ed original sviluppati in Scratch prodotti dai vostri studenti. E che vinca il migliore!

La partecipazione al concorso è gratuita

Gli Istituti che intendono partecipare all’Italian Scratch Festival con uno o più progetti realizzati dai loro studenti in Scratch devono iscriversi al sito compilando il form on line ed indicando il nominativo del docente referente di Istituto entro il 28 aprile 2013 [prorogato al 5 maggio 2013]
• Il docente referente di Istituto selezionerà i progetti (al massimo 3 progetti per Istituto) assicurandosi che siano originali e che rispettino le normative relative al copyright
• I progetti in Scratch dovranno essere di tipo ludico-educativo
• Ogni progetto dovrà essere sviluppato da un singolo studente frequentante una classe del biennio delle secondarie superiori
• I progetti dovranno essere pubblicati entro il 30 aprile 2013, secondo le istruzioni fornite dal Comitato Organizzatore
• La giuria selezionerà i 10 progetti finalisti i cui autori saranno invitati il 18 maggio 2013 – in occasione dello Scratch Day – a presentare i propri elaborati al convegno che si svolgerà presso l’ITI Majorana di Grugliasco (Torino)
• In occasione dello Scratch Day verranno premiati i 5 vincitori dell’Italian Scratch Festival

Informazioni e iscrizioni www.associazionedschola.it/isf