Un’esperienza didattica: Game Maker
“Anno 2006, gioco di ruolo ambientato in una classe terza di scuola media. Io, MASTER, conduco la storia dell’apprendimento e della conoscenza; intorno a me vari personaggi si muovono, agiscono, assumono ruoli, inventano nuove situazioni rispettando le regole… del gioco. Tra questi Paolo e Luca (The Black & the White), il grande Giambro, il superlativo […]
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